ASIGNATURAS DISEÑO INDUSTRIAL

 


I . IDENTIFICACIÓN

1.1. NOMBRE DE ASIGNATURA: PROYECTIVA DIGITAL

1.2 CÓDIGO DE LA ASIGNATURA: DIN 130

1.3 NÚMERO DE HORAS DIRECTAS SEMANALES
Asignatura anual
Teoría 2
Laboratorio 2
Total 4

1.4 REQUISITOS: Ingreso

II. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
Es una asignatura obligatoria teórico práctica, formativa, que introduce al alumno en el conocimiento y dominio de métodos que le permiten la comprensión del espacio, sus dimensiones, los elementos que se encuentran en él. Desarrolla la capacidad de imaginar elementos en el espacio, su abstracción y representación técnica bidimensional, por medio de herramientas manuales o por asistencia de un computador, obedeciendo a las actuales normas de la Representación Técnica. Se relaciona directamente con las actividades de taller de la asignatura Diseño Industrial y con los contenidos de las asignaturas de Configuración y Expresión I.

III. OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA
Al término de la asignatura el alumno deberá:
- Comprender el fenómeno del espacio y sus dimensiones a través de los elementos que se encuentran en él.
-Imaginar y abstraer elementos en el espacio para su representación en un plano por medio de herramientas manuales o asistido por un computador.
- Conocer métodos y hacer uso con propiedad de herramientas de representación del espacio, tanto manuales como asistidas por computador.

IV UNIDADES TEMÁTICAS
I.- El Espacio como Sistema
I.I.- Sus dimensiones
I.II.- Su estructura
I.III.- Las convenciones.
I.IV.- Su representación.

II.- Del punto al plano, del plano al volumen en el sistema diédrico.
II.I.- Las proyecciones y los elementos que las componen.
II.II.- Representación espacial de las proyecciones
II.III.- Sistema diédrico de proyección y su depurado.

III.- Perspectiva
III.I.- Fundamento teóricos y prácticos de la perspectiva.
III.II.- Definición de los elementos constituyentes de la perspectiva.
III.II.- Sistemas: Axonométrico; Isométrico; Cónico.

IV.- Representación Técnica Asistida
IV.I.- Introducción al Sistema Computacional.
IV.II.- Introducción al Diseño Asistido por Computador - CAD.
IV.III.- Manejo de herramientas básicas de un programa específico.
IV.IV.- Aplicación de herramientas básicas de un programa específico.

V. METODOLOGÍA:
Clase teórico-práctica, participativa a modo de trabajo experimental, acompañado de textos y de material audiovisual cuando sea necesario, para la adecuada comprensión aplicación y análisis de los conocimientos entregados. El alumno intervendrá clase a clase frente por medio del desarrollo de ejercicios prácticos de aplicación de las materias contenidas, el resultado de sus ejercicios serán revisados y analizados en un proceso permanente de corrección y evaluación por parte del profesor.

VI. EVALUACIÓN
Para la evaluación se calificarán los ejercicios prácticos, y se aplicarán controles escritos si fuese necesario. Los contenidos, porcentajes o ponderaciones asignadas a los ejercicios prácticos y controles deberán ser establecidos por el profesor al comienzo del curso, así como su calendario, respetando la normativa vigente.

VII. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA Y COMPLEMENTARIA
- Claudi, Claudio. “Manual de Perspectiva”, Editorial G. Gili, España, 1980.
- Frede-Altenidiker. “El dibujo de Proyección Diédrica”, Editorial G. Gili, España, 1974.
- Thomae, Rainer. “Perspectiva y Axometría”, Editorial G. Gili, España, 1981.
- Izquierdo, Fernando. “Ejercicios de Geometría Descriptiva”, Editorial Paraninfo, España, 1994.

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Última actualización, Julio de 2004