I . IDENTIFICACIÓN
1.1.
NOMBRE DE ASIGNATURA: PROYECTIVA DIGITAL
1.2 CÓDIGO DE LA ASIGNATURA: DIN 130
1.3 NÚMERO DE HORAS DIRECTAS SEMANALES
Asignatura anual
Teoría 2
Laboratorio 2
Total 4
1.4 REQUISITOS: Ingreso
II. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
Es una asignatura obligatoria teórico práctica,
formativa, que introduce al alumno en el conocimiento y dominio
de métodos que le permiten la comprensión del espacio,
sus dimensiones, los elementos que se encuentran en él.
Desarrolla la capacidad de imaginar elementos en el espacio, su
abstracción y representación técnica bidimensional,
por medio de herramientas manuales o por asistencia de un computador,
obedeciendo a las actuales normas de la Representación
Técnica. Se relaciona directamente con las actividades
de taller de la asignatura Diseño Industrial y con los
contenidos de las asignaturas de Configuración y Expresión
I.
III. OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA
Al término de la asignatura el alumno deberá:
- Comprender el fenómeno del espacio y sus dimensiones
a través de los elementos que se encuentran en él.
-Imaginar y abstraer elementos en el espacio para su representación
en un plano por medio de herramientas manuales o asistido por
un computador.
- Conocer métodos y hacer uso con propiedad de herramientas
de representación del espacio, tanto manuales como asistidas
por computador.
IV UNIDADES TEMÁTICAS
I.- El Espacio como Sistema
I.I.- Sus dimensiones
I.II.- Su estructura
I.III.- Las convenciones.
I.IV.- Su representación.
II.- Del punto al plano, del plano al volumen en el sistema diédrico.
II.I.- Las proyecciones y los elementos que las componen.
II.II.- Representación espacial de las proyecciones
II.III.- Sistema diédrico de proyección y su depurado.
III.- Perspectiva
III.I.- Fundamento teóricos y prácticos de la perspectiva.
III.II.- Definición de los elementos constituyentes de
la perspectiva.
III.II.- Sistemas: Axonométrico; Isométrico; Cónico.
IV.- Representación Técnica Asistida
IV.I.- Introducción al Sistema Computacional.
IV.II.- Introducción al Diseño Asistido por Computador
- CAD.
IV.III.- Manejo de herramientas básicas de un programa
específico.
IV.IV.- Aplicación de herramientas básicas de un
programa específico.
V. METODOLOGÍA:
Clase teórico-práctica, participativa a modo de
trabajo experimental, acompañado de textos y de material
audiovisual cuando sea necesario, para la adecuada comprensión
aplicación y análisis de los conocimientos entregados.
El alumno intervendrá clase a clase frente por medio del
desarrollo de ejercicios prácticos de aplicación
de las materias contenidas, el resultado de sus ejercicios serán
revisados y analizados en un proceso permanente de corrección
y evaluación por parte del profesor.
VI. EVALUACIÓN
Para la evaluación se calificarán los ejercicios
prácticos, y se aplicarán controles escritos si
fuese necesario. Los contenidos, porcentajes o ponderaciones asignadas
a los ejercicios prácticos y controles deberán ser
establecidos por el profesor al comienzo del curso, así
como su calendario, respetando la normativa vigente.
VII. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA Y COMPLEMENTARIA
- Claudi, Claudio. Manual de Perspectiva, Editorial
G. Gili, España, 1980.
- Frede-Altenidiker. El dibujo de Proyección Diédrica,
Editorial G. Gili, España, 1974.
- Thomae, Rainer. Perspectiva y Axometría,
Editorial G. Gili, España, 1981.
- Izquierdo, Fernando. Ejercicios de Geometría Descriptiva,
Editorial Paraninfo, España, 1994.