ASIGNATURAS COMUNICACIÓN VISUAL

 


I . IDENTIFICACIÓN

NOMBRE DE ASIGNATURA:
COMUNICACIÓN VISUAL II

CÓDIGO DE LA ASIGNATURA: DCV-200

NÚMERO DE HORAS DIRECTAS SEMANALES: 8 (2 teoría, 6 taller)

REQUISITOS: TALLER DE COMUNICACIÓN VISUAL I DCV- 100

II. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
Asignatura obligatoria, eje de la red curricular, de carácter proyectual teórico-práctico. Promueve la solución de problemáticas comunicacionales humanas en ámbitos informativos, educativos y/o persuasivos. Utilizando para ello el método proyectual, el dominio de un lenguaje, la capacidad de elaborar estrategias y la experticie conceptual y sensible de técnicas y tecnologías de la comunicación visual.

III. OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA
– Lograr una mayor eficiencia y dominio del método proyectual, desarrollando una mayor profundidad en el proceso, el análisis, la propuesta y la respuesta.
– Desarrollar habilidades conceptuales y formales en el dominio creativo y funcional de los diversos códigos gráficos.
– Desarrollar estrategias comunicacionales de mediana complejidad en torno al fenómeno de la identidad visual, logrando el desarrollo de piezas y sistemas simples.
– Comprender y considerar variables reales en los proyectos de diseño.
– Manejar objetivos persuasivos, educativos y/o informativos en proyectos de diseño en comunicación visual.

IV. UNIDADES TEMÁTICAS
1) Identidad Visual:
– Códigos, dígito verbal, icónico analógico, cromático, ordenamiento visual.
– Signos, símbolos y señales.
– Comunicación y retórica.
– Reconocimiento e identificación.
– El fenómeno corporativo.
– Imagen e identidad corporativa.
– Marca, marca gráfica.
– Sistemas visuales corporativos.
– Comunicación gráfica y tradición.
– Antecedentes histórico culturales.
– Gráfica urbana como fenómeno cultural.

2) El afiche:
– Diversas manifestaciones de el afiche.

3) Información estática en soportes plegables.
- Relación áptica, soporte-imagen/percepción-comprensión.
- Tarjetas, productos gráficos.

4) Sistemas de Información Impresa:
- Administración, jerarquía y generación de la información.
- Sistemas de información infográfica.
- Sistemas de información editorial.
- Forma y contenido.
- Catálogos, folletos, revistas, libros, memorias, agendas, calendarios.
- Sistemas de producción y pre-prensa digital.

V. METODOLOGÍA
Las unidades temáticas son tratadas con la elaboración permanente de ejercicios y proyectos, cuya evolución es guiada con una visión personalizada, que conforme avanza el nivel de desarrollo programático aumentan su nivel de complejidad y relación con el medio y sus variables reales.
La introducción a cada unidad implica una aproximación teórica al tema, con clases expositivas, visitas a terreno, análisis de casos, desarrollo de bibliografía e investigación.
El alumno es sometido a un constante cuestionamiento (público y/o personal), persiguiendo un desarrollo consciente y autónomo de su proceso, tendiente a la conformación de una persona con capacidad de observación, reflexión, análisis y crítica, capaz de hacer públicos y explícitos sus planteamientos con argumentos y objetivos definidos.
Paralelamente, el taller otorga durante toda la carrera una capacitación permanente en los dominios tecnológicos digitales específicos de los códigos visuales, situación que se va incorporando progresivamente al desarrollo de proyectos.

VI. EVALUACIÓN
Cada ejercicio y/o proyecto es evaluado (1.0 a 7.0), explicando públicamente los criterios y categorías empleados, los cuales son conocidos con antelación por el alumno y coherentes con los objetivos del trabajo, permitiendo de este modo que el estudiante entienda cuáles son sus logros y falencias en cada experiencia. Los criterios dicen relación con:
– Elaboración de antecedentes.
– Desarrollo conceptual y creativo.
– Desarrollo de contenidos y retórico.
– Control de códigos.
– Expresión.
– Oficio.
– Sistema.
Razón por la cual cada proyecto asume a lo menos 5 calificaciones .
Finalmente, el taller desarrolla un proyecto final que rescata la experiencia en su globalidad, logrando al término del período anual, alrededor de 30 calificaciones, que en su promedio definen la aprobación o reprobación del alumno.

VII. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA Y COMPLEMENTARIA
Básica
– Blanchard, Gerard. “ La letra “. Editorial CEAC, 1ª edición 1988.
– Costa, Joan. «Identidad Corporativa y Estrategia de Empresa». Ed. CEAC, 4ª edición 1996.
– Costa, Joan. «Señalética». Ed. CEAC, 1ª edición 1988.
– Costa, Joan. «La Esquemática». Ed. Paidós estética 26, 1ª edición 1998.
– Costa, Joan. “La Imagen Global”. Editorial CEAC, 1ª edición 1990
– Frutiger, Adrian. «Signos, Símbolos, Marcas y Señales». Ed. Gustavo Gili, 3ª edición 1981.
– Moles, Abraham. “Grafismo Funcional”. Editorial CEAC, 1ª edición 1990.
– Norberto Chávez .«Imagen Corporativa». Ed. Gustavo Gili, 4ª edición 1996.
– Peter Wildbur y Michael Burke «Infográfica». Ed. Gustavo Gili, 1ª edición 1998.
– Quezada, Marcelo. ”Nuevos Métodos de Relación del Diseño con la Industria”. Escuela de Diseño UTEM, 1999.

Complementaria
– Aicher, Otl. «El Mundo como Proyecto» Ed. Gustavo Gili, 1a edición 1991.
– Gubern, Roman. «Del Bisonte a la Realidad Virtual». Ed. Anagrama, 1ª edición 1996.
– Zunzunegui, Santos. «Pensar la Imagen». Ediciones Cátedra, 1ª edición 1992.I .

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Última actualización, Julio de 2004