Descripción
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Fundamentación
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El
Taller Profesional es la asignatura que cierra la formación
de los estudiantes. Es en esta instancia en donde los alumnos una vez
aprobados los cursos, demuestran que son capaces de generar propuestas
de diseño y su gestión.
Ahora el acento está puesto en el entorno en donde se emplaza
su trabajo. Por tanto es aquí donde aprenden y ejercitan procesos
de la gestión profesional, tanto del diseño, como
de los diseñadores. Es también
uno de los primeros acercamientos al mundo laboral al enfrentar factibilidades
reales de producción, financiamiento, entre otras, al nivel de
toma de decisiones
En este sentido es importante señalar que esta circunstancia
puede estar alineada con la práctica profesional y el posterior
desempeño laboral. Esta última premisa expresa la importancia
real de esta actividad.
Una
de las principales vetas de ejercicio profesional que los alumnos desarrollan
al egresar de nuestra Escuela, es el perfil de diseñador como
emprendedor, al encontrar un mercado copado de diseñadores, en
donde las condiciones y las tendencias actuales giran en torno a la
independencia profesional. Por lo tanto, es preciso ser consecuente
con esta realidad y preparar a los alumnos hacia esta posibilidad laboral.
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Misión
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La
Incubadora de Proyectos del Taller Profesional, propone motivar
en los alumnos la perspectiva emprendedora como metodología de
trabajo en el futuro desarrollo profesional.
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Visión
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"Generación,
Preservación, Cultivo y Transmisión de las Tecnologías,
Artes y Ciencias del Diseño por medio de la Investigación
Básica y Aplicada, la Docencia la Transferencia Tecnológica
y la Extensión. Todo ello, con el propósito de formar
una comunidad académica respetada nacional e internacionalmente
por su autoridad intelectual en la Teoría y en la Práctica
de las Disciplinas Profesionales del Diseño"
(Departamento de Diseño)
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1.
Introducir a los alumnos de la asignatura en el esquema laboral tanto
en requerimientos formales como conceptuales (rutinas y exigencias de
un lugar de trabajo).
2.
Motivar a los alumnos a la actitud proactiva en el campo laboral: manejando
el lenguaje técnico y las variables económicas, sociales
y formales relacionadas con la empresa.
3.
Establecer apoyo formal para la signatura, mediante recursos tales como
teléfono, fax, Internet, secretaria, etc., con el fin de funcionar
como una empresa.
4.
Considerar que este ejercicio, de simulación de empresas relacionadas
con el Diseño, puede transformarse en una posibilidad real de
trabajo.
5.
Generar la dinámica al interior de la Unidad
de Investigación y Desarrollo (I+D), a la cual los alumnos
asisten regularmente. Esto les facilita reunirse para trabajar y están
al alcance del cuerpo docente.

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Plan
de Trabajo
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Taller
Profesional - 1er Semestre de 2004
Objetivo
Específico
Simular el proceso completo de instalación de una empresa de
diseño y/ o producción. La fase final consistirá
en poner a punto el primer producto ( tangible o intangible) en sus
aspectos de protección (patentes), producción, distribución
y ventas.
A)
Investigación
Etapa I: Del trabajo en equipo a la organización de una
empresa.
Etapa
II: Simulación de la formación de la empresa en sus
aspectos legales. Imagen.
Etapa III: Estado del arte en el nicho de desarrollo seleccionado.
Situación financiera del sector, alianzas estratégicas
con las principales empresas y con nuestros egresados que trabajan dentro
de él. Plan de negocios.
Etapa IV: Evaluación detallada del producto (o productos).
Proyecciones. Encuestas. Opiniones de expertos. Normas de calidad. Exportar
o no exportar.
B) Sistema de Trabajo
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Se
establecen reuniones de trabajo en las dependencias de la Unidad
de I+D del Departamento de Diseño, en donde se lleva un registro
de asistencia y permanencia, en relación con la
secretaría de esa unidad.
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Existirá
una sesión semanal de "directorio" con un
representante de cada grupo y el Jefe de Proyectos, que centralizará
la toma de decisiones, la información y retroalimentación
frente a cada equipo.
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Semanalmente
cada grupo realizará la presentación del trabajo
realizado para la retroalimentación al cuerpo docente.
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El
equipo deberá llevar una bitácora diaria de
actividades, consignando el avance por cada uno de los miembros.
Conferencistas
y Jurados
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La
concurrencia de invitados se fijará en horarios oportunos
para que puedan asistir otros alumnos, si el tema lo amerita.
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Estas
actividades culminarán en una presentación al final
del semestre en los que cada equipo mostrará lo aprendido,
lo gestionado, y los resultados concretos de su labor.
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Universidad Tecnológica Metropolitana

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Última Actualización: Julio 2004
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